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Mostrando las entradas de abril, 2019

APLICACIONES

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Licenciatura PADEP/D APLICACIONES LA TECNOLOGÍA ES UNA HERRAMIENTA DE DE VITAL APOYO EN LA ACTUALIDAD: Nos brinda la oportunidad de encontrar lo que necesitemos para engrandecer nuestra labor como docentes y dar a nuestros niños un aprendizaje y enseñanza actualizada. Las mejores plataformas educativas para aprender jugando La gamificación es una alternativa divertida para poner a prueba los conocimientos del alumnado. Estas plataformas son ideales para hacerlo en todos los niveles y asignaturas. El juego puede convertirse en una potente herramienta didáctica para que los estudiantes pongan a prueba sus conocimientos y, además, adquieran otros nuevos de un modo dinámico. Por ello, proponemos una selección de plataformas educativas para jugar con contenidos de diferentes asignaturas: Matemáticas , Inglés, Música, Ciencias. Sin importar la edad de los mismos ni el nivel para el que se dirigen. NIVEL PREPRIMARIO  NIVEL PRIMARIO 

SÉPTIMA PRESENCIAL " Juego Pedagógico"

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Licenciatura PADEP/D SÉPTIMA PRESENCIAL "Juegos Pegagógicos" Desde el Kinder hasta la universidad, los juegos, las simulaciones y las dramatizaciones informales actúan como medios didácticos. Les gustan a personas de todas las edades. Los juegos forman la base de los programas de comunicación, que son populares entre los adultos. Sin que se les guíe, los niños los imitan e inventan historias y sucesos que dramatizan, donde los personajes son ellos mismos, criaturas fantásticas o simplemente gente que conocen: el doctor, el vaquero, el hombre del espacio. Los juegos que los niños realizan influyen inevitablemente en su desarrollo; por tanto, se les puede considerar como aspectos importantes de su educación. (Brow, Lewis & Harcleroad, 1977). Tradicionalmente, la educación formal se ha opuesto al juego. A medida que los alumnos avanzan gradualmente en la aprobación de los grados se alejan de la posibilidad de participar en juegos improvisados que se re